Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 680M vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh

NVIDIA GeForce GTX 680M vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM GeForce GTX 680M y 8GB VRAM GeForce RTX 2070 Mobile Refresh para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 680M Ventajas de
Menor TDP (100W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh Ventajas de
Lanzado 7 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 92% (1455MHz vs 758MHz)
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (352.0GB/s vs 115.2GB/s)
960 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 680M
2.038 TFLOPS
GeForce RTX 2070 Mobile Refresh +228%
6.705 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2012
Fecha de lanzamiento
mar 2020
GeForce 600M
Generación
GeForce 20 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
MXM-B (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

719 MHz
Reloj base
1260 MHz
758 MHz
Reloj de impulso
1455 MHz
900 MHz
Reloj de memoria
1375 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
256bit
115.2GB/s
Ancho de banda
352.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
36
1344
Unidades de sombreado
2304
112
TMUs
144
32
ROPs
64
-
Núcleos tensor
288
-
Núcleos RT
36
16 KB (per SMX)
Caché L1
64 KB (per SM)
512 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

21.22 GPixel/s
Tasa de píxeles
93.12 GPixel/s
84.90 GTexel/s
Tasa de texturas
209.5 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
13.41 TFLOPS
2.038 TFLOPS
FP32 (flotante)
6.705 TFLOPS
84.90 GFLOPS
FP64 (doble)
209.5 GFLOPS

Diseño de placa

100W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GK104
Nombre GPU
TU106B
N13E-GTX-A2
Variante GPU
-
Kepler
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
12 nm
3.54 mil millones
Transistores
10.8 mil millones
294 mm²
Tamaño de dado
445 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
7.5
5.1
Modelo de sombreado
6.6

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