Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 680M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh

NVIDIA GeForce GTX 680M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM GeForce GTX 680M y 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh Ventajas de
Lanzado 10 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 31% (990MHz vs 758MHz)
Más VRAM (6GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (144.0GB/s vs 115.2GB/s)
704 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (75W vs 100W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 680M
2.038 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh +98%
4.055 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2012
Fecha de lanzamiento
jul 2022
GeForce 600M
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
MXM-B (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

719 MHz
Reloj base
622 MHz
758 MHz
Reloj de impulso
990 MHz
900 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
96bit
115.2GB/s
Ancho de banda
144.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
16
1344
Unidades de sombreado
2048
112
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Núcleos tensor
64
-
Núcleos RT
16
16 KB (per SMX)
Caché L1
128 KB (per SM)
512 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

21.22 GPixel/s
Tasa de píxeles
31.68 GPixel/s
84.90 GTexel/s
Tasa de texturas
63.36 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
4.055 TFLOPS
2.038 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.055 TFLOPS
84.90 GFLOPS
FP64 (doble)
63.36 GFLOPS

Diseño de placa

100W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GK104
Nombre GPU
GA107
N13E-GTX-A2
Variante GPU
-
Kepler
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
28 nm
Tamaño proceso
8 nm
3.54 mil millones
Transistores
desconocido
294 mm²
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.6
5.1
Modelo de sombreado
6.6

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