Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM GeForce GTX 680MX Mac Edition y 8GB VRAM GeForce RTX 3080 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile Ventajas de
Lanzado 8 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso1545MHz
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 160.0GB/s)
4608 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (115W vs 122W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 680MX Mac Edition
2.209 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Mobile +759%
18.98 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2012
Fecha de lanzamiento
ene 2021
GeForce 600M
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1110 MHz
-
Reloj de impulso
1545 MHz
1250 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
256bit
160.0GB/s
Ancho de banda
448.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
48
1536
Unidades de sombreado
6144
128
TMUs
192
32
ROPs
96
-
Núcleos tensor
192
-
Núcleos RT
48
16 KB (per SMX)
Caché L1
128 KB (per SM)
512 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

23.01 GPixel/s
Tasa de píxeles
148.3 GPixel/s
92.03 GTexel/s
Tasa de texturas
296.6 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
18.98 TFLOPS
2.209 TFLOPS
FP32 (flotante)
18.98 TFLOPS
92.03 GFLOPS
FP64 (doble)
296.6 GFLOPS

Diseño de placa

122W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GK104
Nombre GPU
GA104
N13E-GTX2-A2
Variante GPU
GA104-775-A1
Kepler
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
28 nm
Tamaño proceso
8 nm
3.54 mil millones
Transistores
17.4 mil millones
294 mm²
Tamaño de dado
392 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.6
5.1
Modelo de sombreado
6.6

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