Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition vs AMD Radeon RX 7800M

NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition vs AMD Radeon RX 7800M

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM GeForce GTX 680MX Mac Edition y 12GB VRAM Radeon RX 7800M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition Ventajas de
Menor TDP (122W vs 180W)
AMD Radeon RX 7800M Ventajas de
Lanzado 11 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso2145MHz
Más VRAM (12GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (432GB/s vs 160.0GB/s)
2304 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 680MX Mac Edition
2.209 TFLOPS
Radeon RX 7800M +1523%
35.87 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2012
Fecha de lanzamiento
sept 2024
GeForce 600M
Generación
Navi Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1825 MHz
-
Reloj de impulso
2145 MHz
1250 MHz
Reloj de memoria
2250 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
12GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
192bit
160.0GB/s
Ancho de banda
432GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
60
-
-
-
1536
Unidades de sombreado
3840
128
TMUs
240
32
ROPs
96
-
-
-
-
Núcleos RT
60
16 KB (per SMX)
Caché L1
256 KB per Array
512 KB
Caché L2
6 MB
-
Caché L3
48 MB

Rendimiento teórico

23.01 GPixel/s
Tasa de píxeles
401.3 GPixel/s
92.03 GTexel/s
Tasa de texturas
560.4 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
71.73 TFLOPS
2.209 TFLOPS
FP32 (flotante)
35.87 TFLOPS
92.03 GFLOPS
FP64 (doble)
1121 GFLOPS

Diseño de placa

122W
TDP
180W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GK104
Nombre GPU
Navi 32
N13E-GTX2-A2
Variante GPU
Navi 32
Kepler
Arquitectura
RDNA 3.0
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
5 nm
3.54 mil millones
Transistores
28.1 mil millones
294 mm²
Tamaño de dado
529 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de sombreado
6.7

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