Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition vs NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation

NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition vs NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM GeForce GTX 680MX Mac Edition y 8GB VRAM RTX 2000 Max Q Ada Generation para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation Ventajas de
Lanzado 10 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso1455MHz
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (256.0GB/s vs 160.0GB/s)
1536 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (35W vs 122W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 680MX Mac Edition
2.209 TFLOPS
RTX 2000 Max Q Ada Generation +304%
8.94 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2012
Fecha de lanzamiento
mar 2023
GeForce 600M
Generación
Quadro Ada-M
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
930 MHz
-
Reloj de impulso
1455 MHz
1250 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
128bit
160.0GB/s
Ancho de banda
256.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
24
1536
Unidades de sombreado
3072
128
TMUs
96
32
ROPs
48
-
Núcleos tensor
96
-
Núcleos RT
24
16 KB (per SMX)
Caché L1
128 KB (per SM)
512 KB
Caché L2
12 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

23.01 GPixel/s
Tasa de píxeles
69.84 GPixel/s
92.03 GTexel/s
Tasa de texturas
139.7 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
8.940 TFLOPS
2.209 TFLOPS
FP32 (flotante)
8.940 TFLOPS
92.03 GFLOPS
FP64 (doble)
139.7 GFLOPS

Diseño de placa

122W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GK104
Nombre GPU
AD107
N13E-GTX2-A2
Variante GPU
-
Kepler
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
5 nm
3.54 mil millones
Transistores
18.9 mil millones
294 mm²
Tamaño de dado
159 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.9
5.1
Modelo de sombreado
6.7

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