Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 690 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6

NVIDIA GeForce GTX 690 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM GeForce GTX 690 y 4GB VRAM GeForce GTX 1650 GDDR6 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 690 Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (192.3GB/s vs 192.0GB/s)
640 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 Ventajas de
Lanzado 7 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 56% (1590MHz vs 1019MHz)
Más VRAM (4GB vs 2GB)
Menor TDP (75W vs 300W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 690 +9%
3.13 TFLOPS
GeForce GTX 1650 GDDR6
2.849 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2012
Fecha de lanzamiento
abr 2020
GeForce 600
Generación
GeForce 16
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

915 MHz
Reloj base
1410 MHz
1019 MHz
Reloj de impulso
1590 MHz
1502 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
128bit
192.3GB/s
Ancho de banda
192.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
14
1536
Unidades de sombreado
896
128
TMUs
56
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Caché L1
64 KB (per SM)
512 KB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

32.61 GPixel/s
Tasa de píxeles
50.88 GPixel/s
130.4 GTexel/s
Tasa de texturas
89.04 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
5.699 TFLOPS
3.130 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.849 TFLOPS
130.4 GFLOPS
FP64 (doble)
89.04 GFLOPS

Diseño de placa

300W
TDP
75W
700 W
PSU sugerida
250 W
3x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GK104
Nombre GPU
TU117
GK104-355-A2
Variante GPU
TU117-300-A1
Kepler
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
12 nm
3.54 mil millones
Transistores
4.7 mil millones
294 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
7.5
5.1
Modelo de sombreado
6.6

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