Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 690 vs NVIDIA GeForce GTX 1660

NVIDIA GeForce GTX 690 vs NVIDIA GeForce GTX 1660

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM GeForce GTX 690 y 6GB VRAM GeForce GTX 1660 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 690 Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (192.3GB/s vs 192.1GB/s)
128 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ventajas de
Lanzado 6 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 75% (1785MHz vs 1019MHz)
Más VRAM (6GB vs 2GB)
Menor TDP (120W vs 300W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 690
3.13 TFLOPS
GeForce GTX 1660 +60%
5.027 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2012
Fecha de lanzamiento
mar 2019
GeForce 600
Generación
GeForce 16
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

915 MHz
Reloj base
1530 MHz
1019 MHz
Reloj de impulso
1785 MHz
1502 MHz
Reloj de memoria
2001 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
192bit
192.3GB/s
Ancho de banda
192.1GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
22
1536
Unidades de sombreado
1408
128
TMUs
88
32
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Caché L1
64 KB (per SM)
512 KB
Caché L2
1536 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

32.61 GPixel/s
Tasa de píxeles
85.68 GPixel/s
130.4 GTexel/s
Tasa de texturas
157.1 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
10.05 TFLOPS
3.130 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.027 TFLOPS
130.4 GFLOPS
FP64 (doble)
157.1 GFLOPS

Diseño de placa

300W
TDP
120W
700 W
PSU sugerida
300 W
3x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

GK104
Nombre GPU
TU116
GK104-355-A2
Variante GPU
TU116-300-A1
Kepler
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
12 nm
3.54 mil millones
Transistores
6.6 mil millones
294 mm²
Tamaño de dado
284 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
7.5
5.1
Modelo de sombreado
6.6

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