Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 690 vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost

NVIDIA GeForce GTX 690 vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM GeForce GTX 690 y 2GB VRAM GeForce GTX 650 Ti Boost para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 690 Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (192.3GB/s vs 144.2GB/s)
768 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost Ventajas de
Lanzado 10 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 1% (1032MHz vs 1019MHz)
Menor TDP (134W vs 300W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 690 +97%
3.13 TFLOPS
GeForce GTX 650 Ti Boost
1.585 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2012
Fecha de lanzamiento
mar 2013
GeForce 600
Generación
GeForce 600
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

915 MHz
Reloj base
980 MHz
1019 MHz
Reloj de impulso
1032 MHz
1502 MHz
Reloj de memoria
1502 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
192bit
192.3GB/s
Ancho de banda
144.2GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
-
-
1536
Unidades de sombreado
768
128
TMUs
64
32
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Caché L1
16 KB (per SMX)
512 KB
Caché L2
384 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

32.61 GPixel/s
Tasa de píxeles
16.51 GPixel/s
130.4 GTexel/s
Tasa de texturas
66.05 GTexel/s
-
-
-
3.130 TFLOPS
FP32 (flotante)
1.585 TFLOPS
130.4 GFLOPS
FP64 (doble)
66.05 GFLOPS

Diseño de placa

300W
TDP
134W
700 W
PSU sugerida
300 W
3x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Salidas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

GK104
Nombre GPU
GK106
GK104-355-A2
Variante GPU
GK106-240-A1
Kepler
Arquitectura
Kepler
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
28 nm
3.54 mil millones
Transistores
2.54 mil millones
294 mm²
Tamaño de dado
221 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.1
3.0
CUDA
3.0
5.1
Modelo de sombreado
5.1

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