Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 690 vs NVIDIA GeForce RTX 3070

NVIDIA GeForce GTX 690 vs NVIDIA GeForce RTX 3070

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM GeForce GTX 690 y 8GB VRAM GeForce RTX 3070 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ventajas de
Lanzado 8 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 69% (1725MHz vs 1019MHz)
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 192.3GB/s)
4352 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (220W vs 300W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 690
3.13 TFLOPS
GeForce RTX 3070 +548%
20.31 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2012
Fecha de lanzamiento
sept 2020
GeForce 600
Generación
GeForce 30
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

915 MHz
Reloj base
1500 MHz
1019 MHz
Reloj de impulso
1725 MHz
1502 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
256bit
192.3GB/s
Ancho de banda
448.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
46
1536
Unidades de sombreado
5888
128
TMUs
184
32
ROPs
96
-
Núcleos tensor
184
-
Núcleos RT
46
16 KB (per SMX)
Caché L1
128 KB (per SM)
512 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

32.61 GPixel/s
Tasa de píxeles
165.6 GPixel/s
130.4 GTexel/s
Tasa de texturas
317.4 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
20.31 TFLOPS
3.130 TFLOPS
FP32 (flotante)
20.31 TFLOPS
130.4 GFLOPS
FP64 (doble)
317.4 GFLOPS

Diseño de placa

300W
TDP
220W
700 W
PSU sugerida
550 W
3x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 12-pin

Procesador gráfico

GK104
Nombre GPU
GA104
GK104-355-A2
Variante GPU
GA104-300-A1
Kepler
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
28 nm
Tamaño proceso
8 nm
3.54 mil millones
Transistores
17.4 mil millones
294 mm²
Tamaño de dado
392 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.6
5.1
Modelo de sombreado
6.6

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