Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 690 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB

NVIDIA GeForce GTX 690 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM GeForce GTX 690 y 16GB VRAM GeForce RTX 4080 16 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 690 Ventajas de
Menor TDP (300W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB Ventajas de
Lanzado 10 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 146% (2505MHz vs 1019MHz)
Más VRAM (16GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (716.8GB/s vs 192.3GB/s)
8192 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 690
3.13 TFLOPS
GeForce RTX 4080 16 GB +1457%
48.74 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2012
Fecha de lanzamiento
sept 2022
GeForce 600
Generación
GeForce 40
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

915 MHz
Reloj base
2205 MHz
1019 MHz
Reloj de impulso
2505 MHz
1502 MHz
Reloj de memoria
1400 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6X
256bit
Bus de memoria
256bit
192.3GB/s
Ancho de banda
716.8GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
76
1536
Unidades de sombreado
9728
128
TMUs
304
32
ROPs
112
-
Núcleos tensor
304
-
Núcleos RT
76
16 KB (per SMX)
Caché L1
128 KB (per SM)
512 KB
Caché L2
64 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

32.61 GPixel/s
Tasa de píxeles
280.6 GPixel/s
130.4 GTexel/s
Tasa de texturas
761.5 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
48.74 TFLOPS
3.130 TFLOPS
FP32 (flotante)
48.74 TFLOPS
130.4 GFLOPS
FP64 (doble)
761.5 GFLOPS

Diseño de placa

300W
TDP
320W
700 W
PSU sugerida
700 W
3x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 16-pin

Procesador gráfico

GK104
Nombre GPU
AD103
GK104-355-A2
Variante GPU
AD103-300-A1
Kepler
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
4 nm
3.54 mil millones
Transistores
45.9 mil millones
294 mm²
Tamaño de dado
379 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.9
5.1
Modelo de sombreado
6.6

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