Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 690 vs NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti

NVIDIA GeForce GTX 690 vs NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM GeForce GTX 690 y 16GB VRAM GeForce RTX 5060 Ti para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti Ventajas de
Lanzado 12 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 147% (2520MHz vs 1019MHz)
Más VRAM (16GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (355.0GB/s vs 192.3GB/s)
3072 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (170W vs 300W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 690
3.13 TFLOPS
GeForce RTX 5060 Ti +641%
23.22 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2012
Fecha de lanzamiento
ene 2025
GeForce 600
Generación
GeForce 50
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 5.0 x16

Velocidades de reloj

915 MHz
Reloj base
2235 MHz
1019 MHz
Reloj de impulso
2520 MHz
1502 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR7
256bit
Bus de memoria
128bit
192.3GB/s
Ancho de banda
355.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
36
1536
Unidades de sombreado
4608
128
TMUs
144
32
ROPs
48
-
Núcleos tensor
144
-
Núcleos RT
36
16 KB (per SMX)
Caché L1
128 KB (per SM)
512 KB
Caché L2
32 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

32.61 GPixel/s
Tasa de píxeles
121.0 GPixel/s
130.4 GTexel/s
Tasa de texturas
362.9 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
23.22 TFLOPS
3.130 TFLOPS
FP32 (flotante)
23.22 TFLOPS
130.4 GFLOPS
FP64 (doble)
362.9 GFLOPS

Diseño de placa

300W
TDP
170W
700 W
PSU sugerida
450 W
3x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Salidas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 16-pin

Procesador gráfico

GK104
Nombre GPU
GB206
GK104-355-A2
Variante GPU
GB206
Kepler
Arquitectura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
0
3.54 mil millones
Transistores
desconocido
294 mm²
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
10.1
5.1
Modelo de sombreado
6.8

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