Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN Z

NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN Z

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM GeForce GTX 750 GM206 y 6GB VRAM GeForce GTX TITAN Z para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 Ventajas de
Lanzado 1 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 41% (1239MHz vs 876MHz)
Menor TDP (60W vs 375W)
NVIDIA GeForce GTX TITAN Z Ventajas de
Más VRAM (6GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (336.0GB/s vs 80.19GB/s)
2368 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 750 GM206
1.269 TFLOPS
GeForce GTX TITAN Z +297%
5.046 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

nov 2015
Fecha de lanzamiento
may 2014
GeForce 700
Generación
GeForce 700
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1087 MHz
Reloj base
705 MHz
1239 MHz
Reloj de impulso
876 MHz
1253 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
384bit
80.19GB/s
Ancho de banda
336.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
-
-
512
Unidades de sombreado
2880
32
TMUs
240
32
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Caché L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Caché L2
1536 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

39.65 GPixel/s
Tasa de píxeles
52.56 GPixel/s
39.65 GTexel/s
Tasa de texturas
210.2 GTexel/s
-
-
-
1269 GFLOPS
FP32 (flotante)
5.046 TFLOPS
39.65 GFLOPS
FP64 (doble)
1.682 TFLOPS

Diseño de placa

60W
TDP
375W
250 W
PSU sugerida
750 W
2x DVI 1x HDMI 2.0
Salidas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
-
Conectores de alimentación
2x 8-pin

Procesador gráfico

GM206
Nombre GPU
GK110B
-
Variante GPU
GK110-350-B1
Maxwell 2.0
Arquitectura
Kepler
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
28 nm
2.94 mil millones
Transistores
7.08 mil millones
228 mm²
Tamaño de dado
561 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
5.2
CUDA
3.5
6.4
Modelo de sombreado
5.1

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