Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB

NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM GeForce GTX 750 GM206 y 16GB VRAM GeForce RTX 4080 16 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 Ventajas de
Menor TDP (60W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB Ventajas de
Lanzado 6 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 102% (2505MHz vs 1239MHz)
Más VRAM (16GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (716.8GB/s vs 80.19GB/s)
9216 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 750 GM206
1.269 TFLOPS
GeForce RTX 4080 16 GB +3740%
48.74 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

nov 2015
Fecha de lanzamiento
sept 2022
GeForce 700
Generación
GeForce 40
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1087 MHz
Reloj base
2205 MHz
1239 MHz
Reloj de impulso
2505 MHz
1253 MHz
Reloj de memoria
1400 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6X
128bit
Bus de memoria
256bit
80.19GB/s
Ancho de banda
716.8GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
76
512
Unidades de sombreado
9728
32
TMUs
304
32
ROPs
112
-
Núcleos tensor
304
-
Núcleos RT
76
48 KB (per SMM)
Caché L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
64 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

39.65 GPixel/s
Tasa de píxeles
280.6 GPixel/s
39.65 GTexel/s
Tasa de texturas
761.5 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
48.74 TFLOPS
1269 GFLOPS
FP32 (flotante)
48.74 TFLOPS
39.65 GFLOPS
FP64 (doble)
761.5 GFLOPS

Diseño de placa

60W
TDP
320W
250 W
PSU sugerida
700 W
2x DVI 1x HDMI 2.0
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
-
Conectores de alimentación
1x 16-pin

Procesador gráfico

GM206
Nombre GPU
AD103
-
Variante GPU
AD103-300-A1
Maxwell 2.0
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
4 nm
2.94 mil millones
Transistores
45.9 mil millones
228 mm²
Tamaño de dado
379 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.9
6.4
Modelo de sombreado
6.6

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