Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 vs AMD Radeon HD 8950 OEM

NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 vs AMD Radeon HD 8950 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM GeForce GTX 750 GM206 y 3GB VRAM Radeon HD 8950 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 Ventajas de
Lanzado 2 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 34% (1239MHz vs 925MHz)
Menor TDP (60W vs 200W)
AMD Radeon HD 8950 OEM Ventajas de
Más VRAM (3GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (240.0GB/s vs 80.19GB/s)
1280 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 750 GM206
1.269 TFLOPS
Radeon HD 8950 OEM +161%
3.315 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

nov 2015
Fecha de lanzamiento
ene 2013
GeForce 700
Generación
Sea Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1087 MHz
Reloj base
850 MHz
1239 MHz
Reloj de impulso
925 MHz
1253 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
3GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
384bit
80.19GB/s
Ancho de banda
240.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
28
-
-
-
512
Unidades de sombreado
1792
32
TMUs
112
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Caché L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Caché L2
768 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

39.65 GPixel/s
Tasa de píxeles
29.60 GPixel/s
39.65 GTexel/s
Tasa de texturas
103.6 GTexel/s
-
-
-
1269 GFLOPS
FP32 (flotante)
3.315 TFLOPS
39.65 GFLOPS
FP64 (doble)
828.8 GFLOPS

Diseño de placa

60W
TDP
200W
250 W
PSU sugerida
550 W
2x DVI 1x HDMI 2.0
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
-
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

GM206
Nombre GPU
Tahiti
-
Variante GPU
Tahiti PRO (215-0821056)
Maxwell 2.0
Arquitectura
GCN 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
28 nm
2.94 mil millones
Transistores
4.313 mil millones
228 mm²
Tamaño de dado
352 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
5.1

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