Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 750 vs NVIDIA GeForce GTX 660

NVIDIA GeForce GTX 750 vs NVIDIA GeForce GTX 660

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 1024MB VRAM GeForce GTX 750 y 2GB VRAM GeForce GTX 660 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 750 Ventajas de
Lanzado 1 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 5% (1085MHz vs 1032MHz)
Menor TDP (55W vs 140W)
NVIDIA GeForce GTX 660 Ventajas de
Más VRAM (2GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (144.2GB/s vs 80.19GB/s)
448 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 750
1.111 TFLOPS
GeForce GTX 660 +78%
1.981 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 750
1048
GeForce GTX 660 +24%
1308
VS

Tarjeta gráfica

feb 2014
Fecha de lanzamiento
sept 2012
GeForce 700
Generación
GeForce 600
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1020 MHz
Reloj base
980 MHz
1085 MHz
Reloj de impulso
1032 MHz
1253 MHz
Reloj de memoria
1502 MHz

Memoria

1024MB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
192bit
80.19GB/s
Ancho de banda
144.2GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
-
-
512
Unidades de sombreado
960
32
TMUs
80
16
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
Caché L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Caché L2
384 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

17.36 GPixel/s
Tasa de píxeles
20.64 GPixel/s
34.72 GTexel/s
Tasa de texturas
82.56 GTexel/s
-
-
-
1111 GFLOPS
FP32 (flotante)
1.981 TFLOPS
34.72 GFLOPS
FP64 (doble)
82.56 GFLOPS

Diseño de placa

55W
TDP
140W
250 W
PSU sugerida
300 W
2x DVI 1x mini-HDMI 2.0
Salidas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

GM107
Nombre GPU
GK106
GM107-300-A2
Variante GPU
GK106-400-A1
Maxwell
Arquitectura
Kepler
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
28 nm
1.87 mil millones
Transistores
2.54 mil millones
148 mm²
Tamaño de dado
221 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
5.0
CUDA
3.0
5.1
Modelo de sombreado
5.1

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