Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 760 OEM Rebrand vs NVIDIA GeForce GT 1010

NVIDIA GeForce GTX 760 OEM Rebrand vs NVIDIA GeForce GT 1010

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 3GB VRAM GeForce GTX 760 OEM Rebrand y 2GB VRAM GeForce GT 1010 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 760 OEM Rebrand Ventajas de
Más VRAM (3GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (179.2GB/s vs 48.06GB/s)
896 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GT 1010 Ventajas de
Lanzado 7 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 65% (1468MHz vs 888MHz)
Menor TDP (30W vs 130W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 760 OEM Rebrand +172%
2.046 TFLOPS
GeForce GT 1010
0.752 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2013
Fecha de lanzamiento
ene 2021
GeForce 700
Generación
GeForce 10
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x4

Velocidades de reloj

823 MHz
Reloj base
1228 MHz
888 MHz
Reloj de impulso
1468 MHz
1400 MHz
Reloj de memoria
1502 MHz

Memoria

3GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
64bit
179.2GB/s
Ancho de banda
48.06GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
2
1152
Unidades de sombreado
256
96
TMUs
16
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Caché L1
16 KB (per SM)
512 KB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

21.31 GPixel/s
Tasa de píxeles
11.74 GPixel/s
85.25 GTexel/s
Tasa de texturas
23.49 GTexel/s
-
-
-
2.046 TFLOPS
FP32 (flotante)
751.6 GFLOPS
85.25 GFLOPS
FP64 (doble)
31.32 GFLOPS

Diseño de placa

130W
TDP
30W
300 W
PSU sugerida
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Salidas
1x DVI 1x mini-HDMI 2.0
1x 6-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GK104
Nombre GPU
GP108
GK104-200-KD-A2
Variante GPU
GP108-200-A1
Kepler
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
Samsung
28 nm
Tamaño proceso
14 nm
3.54 mil millones
Transistores
1.8 mil millones
294 mm²
Tamaño de dado
74 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
6.1
5.1
Modelo de sombreado
6.4

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