Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 760 OEM Rebrand vs NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 760 OEM Rebrand vs NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 3GB VRAM GeForce GTX 760 OEM Rebrand y 2GB VRAM GeForce GTX 680 Mac Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 760 OEM Rebrand Ventajas de
Más VRAM (3GB vs 2GB)
Menor TDP (130W vs 195W)
NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 19% (1058MHz vs 888MHz)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.3GB/s vs 179.2GB/s)
384 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 760 OEM Rebrand
2.046 TFLOPS
GeForce GTX 680 Mac Edition +58%
3.25 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2013
Fecha de lanzamiento
abr 2013
GeForce 700
Generación
GeForce 600
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

823 MHz
Reloj base
1006 MHz
888 MHz
Reloj de impulso
1058 MHz
1400 MHz
Reloj de memoria
1502 MHz

Memoria

3GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
256bit
179.2GB/s
Ancho de banda
192.3GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
-
-
1152
Unidades de sombreado
1536
96
TMUs
128
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Caché L1
16 KB (per SMX)
512 KB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

21.31 GPixel/s
Tasa de píxeles
33.86 GPixel/s
85.25 GTexel/s
Tasa de texturas
135.4 GTexel/s
-
-
-
2.046 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.250 TFLOPS
85.25 GFLOPS
FP64 (doble)
135.4 GFLOPS

Diseño de placa

130W
TDP
195W
300 W
PSU sugerida
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Salidas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

GK104
Nombre GPU
GK104
GK104-200-KD-A2
Variante GPU
GK104-400-A2
Kepler
Arquitectura
Kepler
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
28 nm
3.54 mil millones
Transistores
3.54 mil millones
294 mm²
Tamaño de dado
294 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.1
3.0
CUDA
3.0
5.1
Modelo de sombreado
5.1

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