Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 760 Ti OEM vs ATI Radeon HD 3870 Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 760 Ti OEM vs ATI Radeon HD 3870 Mac Edition

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM GeForce GTX 760 Ti OEM y 512MB VRAM Radeon HD 3870 Mac Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 760 Ti OEM Ventajas de
Lanzado 5 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso980MHz
Más VRAM (2GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.3GB/s vs 72.06GB/s)
1024 núcleos de renderizado adicionales
ATI Radeon HD 3870 Mac Edition Ventajas de
Menor TDP (106W vs 170W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 760 Ti OEM +429%
2.634 TFLOPS
Radeon HD 3870 Mac Edition
0.497 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

sept 2013
Fecha de lanzamiento
jun 2008
GeForce 700
Generación
Radeon R600
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

915 MHz
Reloj base
-
980 MHz
Reloj de impulso
-
1502 MHz
Reloj de memoria
1126 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR4
256bit
Bus de memoria
256bit
192.3GB/s
Ancho de banda
72.06GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
4
-
-
-
1344
Unidades de sombreado
320
112
TMUs
16
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Caché L1
-
512 KB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

27.44 GPixel/s
Tasa de píxeles
12.43 GPixel/s
109.8 GTexel/s
Tasa de texturas
12.43 GTexel/s
-
-
-
2.634 TFLOPS
FP32 (flotante)
497.3 GFLOPS
109.8 GFLOPS
FP64 (doble)
99.46 GFLOPS

Diseño de placa

170W
TDP
106W
450 W
PSU sugerida
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Salidas
2x DVI 1x S-Video
2x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

GK104
Nombre GPU
RV670
-
Variante GPU
RV670 XT (215-0708005)
Kepler
Arquitectura
TeraScale
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
55 nm
3.54 mil millones
Transistores
0.666 mil millones
294 mm²
Tamaño de dado
192 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de sombreado
4.1

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