Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 765M vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh

NVIDIA GeForce GTX 765M vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM GeForce GTX 765M y 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Max Q Refresh para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 765M Ventajas de
Menor TDP (75W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh Ventajas de
Lanzado 5 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 39% (1200MHz vs 863MHz)
Más VRAM (6GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (259.8GB/s vs 64.13GB/s)
1152 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 765M
1.326 TFLOPS
GeForce RTX 2060 Max Q Refresh +247%
4.608 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2013
Fecha de lanzamiento
ene 2019
GeForce 700M
Generación
GeForce 20 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
MXM-B (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

797 MHz
Reloj base
960 MHz
863 MHz
Reloj de impulso
1200 MHz
1002 MHz
Reloj de memoria
1353 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
192bit
64.13GB/s
Ancho de banda
259.8GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
30
768
Unidades de sombreado
1920
64
TMUs
120
16
ROPs
48
-
Núcleos tensor
240
-
Núcleos RT
30
16 KB (per SMX)
Caché L1
64 KB (per SM)
256 KB
Caché L2
3 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

13.81 GPixel/s
Tasa de píxeles
57.60 GPixel/s
55.23 GTexel/s
Tasa de texturas
144.0 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
9.216 TFLOPS
1326 GFLOPS
FP32 (flotante)
4.608 TFLOPS
55.23 GFLOPS
FP64 (doble)
144.0 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GK106
Nombre GPU
TU106B
N14E-GE-B-A1
Variante GPU
-
Kepler
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
12 nm
2.54 mil millones
Transistores
10.8 mil millones
221 mm²
Tamaño de dado
445 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
7.5
5.1
Modelo de sombreado
6.6

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