Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 765M vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile

NVIDIA GeForce GTX 765M vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM GeForce GTX 765M y 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 765M Ventajas de
Menor TDP (75W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile Ventajas de
Lanzado 8 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 63% (1410MHz vs 863MHz)
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 64.13GB/s)
5120 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 765M
1.326 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Ti Mobile +1151%
16.6 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 765M
72
GeForce RTX 3070 Ti Mobile +4581%
3371
VS

Tarjeta gráfica

may 2013
Fecha de lanzamiento
ene 2022
GeForce 700M
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
MXM-B (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

797 MHz
Reloj base
915 MHz
863 MHz
Reloj de impulso
1410 MHz
1002 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
256bit
64.13GB/s
Ancho de banda
448.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
46
768
Unidades de sombreado
5888
64
TMUs
184
16
ROPs
96
-
Núcleos tensor
184
-
Núcleos RT
46
16 KB (per SMX)
Caché L1
128 KB (per SM)
256 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

13.81 GPixel/s
Tasa de píxeles
135.4 GPixel/s
55.23 GTexel/s
Tasa de texturas
259.4 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
16.60 TFLOPS
1326 GFLOPS
FP32 (flotante)
16.60 TFLOPS
55.23 GFLOPS
FP64 (doble)
259.4 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GK106
Nombre GPU
GA104
N14E-GE-B-A1
Variante GPU
-
Kepler
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
28 nm
Tamaño proceso
8 nm
2.54 mil millones
Transistores
17.4 mil millones
221 mm²
Tamaño de dado
392 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.6
5.1
Modelo de sombreado
6.6

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