Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 770M vs NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 770M vs NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 3GB VRAM GeForce GTX 770M y 16GB VRAM GeForce RTX 5080 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 770M Ventajas de
Menor TDP (75W vs 175W)
NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile Ventajas de
Lanzado 11 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 151% (2000MHz vs 797MHz)
Más VRAM (16GB vs 3GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (1.01TB/s vs 96.19GB/s)
7232 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 770M
1.53 TFLOPS
GeForce RTX 5080 Mobile +2041%
32.77 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2013
Fecha de lanzamiento
ene 2025
GeForce 700M
Generación
GeForce 50 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
MXM-B (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 5.0 x16

Velocidades de reloj

706 MHz
Reloj base
1500 MHz
797 MHz
Reloj de impulso
2000 MHz
1002 MHz
Reloj de memoria
2500 MHz

Memoria

3GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR7
192bit
Bus de memoria
256bit
96.19GB/s
Ancho de banda
1.01TB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
64
960
Unidades de sombreado
8192
80
TMUs
256
24
ROPs
96
-
Núcleos tensor
256
-
Núcleos RT
64
16 KB (per SMX)
Caché L1
128 KB (per SM)
384 KB
Caché L2
64 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

15.94 GPixel/s
Tasa de píxeles
192.0 GPixel/s
63.76 GTexel/s
Tasa de texturas
512.0 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
32.77 TFLOPS
1.530 TFLOPS
FP32 (flotante)
32.77 TFLOPS
63.76 GFLOPS
FP64 (doble)
512.0 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
175W
-
PSU sugerida
550 W
No outputs
Salidas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GK106
Nombre GPU
GB203
N14E-GS-A1
Variante GPU
-
Kepler
Arquitectura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
4 nm
2.54 mil millones
Transistores
desconocido
221 mm²
Tamaño de dado
377 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
10.1
5.1
Modelo de sombreado
6.8

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