Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 775M Mac Edition vs AMD Radeon RX 550X Mobile

NVIDIA GeForce GTX 775M Mac Edition vs AMD Radeon RX 550X Mobile

NVIDIA GeForce GTX 775M Mac Edition
VS
AMD Radeon RX 550X Mobile
NVIDIA GeForce GTX 775M Mac Edition
AMD Radeon RX 550X Mobile
Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM GeForce GTX 775M Mac Edition y 2GB VRAM Radeon RX 550X Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 775M Mac Edition Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (160.0GB/s vs 48.00GB/s)
704 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon RX 550X Mobile Ventajas de
Lanzado 4 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso1176MHz
Menor TDP (50W vs 100W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 775M Mac Edition +42%
2.142 TFLOPS
Radeon RX 550X Mobile
1.505 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

nov 2013
Fecha de lanzamiento
abr 2018
GeForce 700M
Generación
Mobility Radeon
Móvil
Tipo
Móvil
MXM-B (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1100 MHz
-
Reloj de impulso
1176 MHz
1250 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
64bit
160.0GB/s
Ancho de banda
48.00GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
10
-
-
-
1344
Unidades de sombreado
640
112
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Caché L1
16 KB (per CU)
512 KB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

22.32 GPixel/s
Tasa de píxeles
18.82 GPixel/s
89.26 GTexel/s
Tasa de texturas
47.04 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
1.505 TFLOPS
2.142 TFLOPS
FP32 (flotante)
1.505 TFLOPS
89.26 GFLOPS
FP64 (doble)
94.08 GFLOPS

Diseño de placa

100W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GK104
Nombre GPU
Polaris 23
N13E-GTX-A2
Variante GPU
Polaris 23 MXT
Kepler
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
28 nm
Tamaño proceso
14 nm
3.54 mil millones
Transistores
2.2 mil millones
294 mm²
Tamaño de dado
103 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de sombreado
6.4

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