Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 780 Rev. 2 vs AMD Radeon RX 560

NVIDIA GeForce GTX 780 Rev. 2 vs AMD Radeon RX 560

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 3GB VRAM GeForce GTX 780 Rev. 2 y 4GB VRAM Radeon RX 560 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 780 Rev. 2 Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (288.4GB/s vs 112.0GB/s)
1280 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon RX 560 Ventajas de
Lanzado 3 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 41% (1275MHz vs 902MHz)
Más VRAM (4GB vs 3GB)
Menor TDP (75W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 780 Rev. 2 +59%
4.156 TFLOPS
Radeon RX 560
2.611 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

sept 2013
Fecha de lanzamiento
abr 2017
GeForce 700
Generación
Polaris
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

863 MHz
Reloj base
1175 MHz
902 MHz
Reloj de impulso
1275 MHz
1502 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

3GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
384bit
Bus de memoria
128bit
288.4GB/s
Ancho de banda
112.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
16
-
-
-
2304
Unidades de sombreado
1024
192
TMUs
64
48
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Caché L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

43.30 GPixel/s
Tasa de píxeles
20.40 GPixel/s
173.2 GTexel/s
Tasa de texturas
81.60 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
2.611 TFLOPS
4.156 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.611 TFLOPS
173.2 GFLOPS
FP64 (doble)
163.2 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
75W
600 W
PSU sugerida
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GK110B
Nombre GPU
Polaris 21
GK110-300-B1
Variante GPU
Polaris 21 XT (215-0908004)
Kepler
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
28 nm
Tamaño proceso
14 nm
7.08 mil millones
Transistores
3 mil millones
561 mm²
Tamaño de dado
123 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
3.5
CUDA
-
5.1
Modelo de sombreado
6.4

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