Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 780 Ti Engineering Sample vs NVIDIA GeForce GT 440 Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 780 Ti Engineering Sample vs NVIDIA GeForce GT 440 Mac Edition

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 3GB VRAM GeForce GTX 780 Ti Engineering Sample y 1024MB VRAM GeForce GT 440 Mac Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 780 Ti Engineering Sample Ventajas de
Reloj de impulso928MHz
Más VRAM (3GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (336.6GB/s vs 21.34GB/s)
2784 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GT 440 Mac Edition Ventajas de
Menor TDP (65W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 780 Ti Engineering Sample +1618%
5.345 TFLOPS
GeForce GT 440 Mac Edition
0.311 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

desconocido
Fecha de lanzamiento
feb 2011
GeForce 700
Generación
GeForce 400
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 1.0 x16

Velocidades de reloj

875 MHz
Reloj base
-
928 MHz
Reloj de impulso
-
1753 MHz
Reloj de memoria
667 MHz

Memoria

3GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR5
Tipo de memoria
DDR3
384bit
Bus de memoria
128bit
336.6GB/s
Ancho de banda
21.34GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
2
2880
Unidades de sombreado
96
240
TMUs
16
48
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Caché L1
64 KB (per SM)
1536 KB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

55.68 GPixel/s
Tasa de píxeles
3.240 GPixel/s
222.7 GTexel/s
Tasa de texturas
12.96 GTexel/s
-
-
-
5.345 TFLOPS
FP32 (flotante)
311.0 GFLOPS
222.7 GFLOPS
FP64 (doble)
25.92 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
65W
600 W
PSU sugerida
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GK180
Nombre GPU
GF108
GK180-425-A1
Variante GPU
GF108-400-A1
Kepler
Arquitectura
Fermi
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
40 nm
7.08 mil millones
Transistores
0.585 mil millones
561 mm²
Tamaño de dado
116 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.2.175
Vulkan
N/A
3.5
CUDA
2.1
5.1
Modelo de sombreado
5.1

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