Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 780 Ti Engineering Sample vs NVIDIA GeForce GTX 980 Ti

NVIDIA GeForce GTX 780 Ti Engineering Sample vs NVIDIA GeForce GTX 980 Ti

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 3GB VRAM GeForce GTX 780 Ti Engineering Sample y 6GB VRAM GeForce GTX 980 Ti para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 780 Ti Engineering Sample Ventajas de
64 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 980 Ti Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 16% (1076MHz vs 928MHz)
Más VRAM (6GB vs 3GB)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 780 Ti Engineering Sample
5.345 TFLOPS
GeForce GTX 980 Ti +13%
6.06 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

desconocido
Fecha de lanzamiento
jun 2015
GeForce 700
Generación
GeForce 900
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

875 MHz
Reloj base
1000 MHz
928 MHz
Reloj de impulso
1076 MHz
1753 MHz
Reloj de memoria
1753 MHz

Memoria

3GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
384bit
Bus de memoria
384bit
336.6GB/s
Ancho de banda
336.6GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
-
-
2880
Unidades de sombreado
2816
240
TMUs
176
48
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Caché L1
48 KB (per SMM)
1536 KB
Caché L2
3 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

55.68 GPixel/s
Tasa de píxeles
103.3 GPixel/s
222.7 GTexel/s
Tasa de texturas
189.4 GTexel/s
-
-
-
5.345 TFLOPS
FP32 (flotante)
6.060 TFLOPS
222.7 GFLOPS
FP64 (doble)
189.4 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
250W
600 W
PSU sugerida
600 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

GK180
Nombre GPU
GM200
GK180-425-A1
Variante GPU
GM200-310-A1
Kepler
Arquitectura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
28 nm
7.08 mil millones
Transistores
8 mil millones
561 mm²
Tamaño de dado
601 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.2.175
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
5.2
5.1
Modelo de sombreado
6.4

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