Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 780 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN X

NVIDIA GeForce GTX 780 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN X

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 3GB VRAM GeForce GTX 780 y 12GB VRAM GeForce GTX TITAN X para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX TITAN X Ventajas de
Lanzado 1 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 21% (1089MHz vs 902MHz)
Más VRAM (12GB vs 3GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (336.6GB/s vs 288.4GB/s)
768 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 780
4.156 TFLOPS
GeForce GTX TITAN X +60%
6.691 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 780
169
GeForce GTX TITAN X +221%
543
OctaneBench
GeForce GTX 780
88
GeForce GTX TITAN X
88
VS

Tarjeta gráfica

may 2013
Fecha de lanzamiento
mar 2015
GeForce 700
Generación
GeForce 900
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

863 MHz
Reloj base
1000 MHz
902 MHz
Reloj de impulso
1089 MHz
1502 MHz
Reloj de memoria
1753 MHz

Memoria

3GB
Tamaño de memoria
12GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
384bit
Bus de memoria
384bit
288.4GB/s
Ancho de banda
336.6GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
-
-
2304
Unidades de sombreado
3072
192
TMUs
192
48
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Caché L1
48 KB (per SMM)
1536 KB
Caché L2
3 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

43.30 GPixel/s
Tasa de píxeles
104.5 GPixel/s
173.2 GTexel/s
Tasa de texturas
209.1 GTexel/s
-
-
-
4.156 TFLOPS
FP32 (flotante)
6.691 TFLOPS
173.2 GFLOPS
FP64 (doble)
209.1 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
250W
600 W
PSU sugerida
600 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

GK110
Nombre GPU
GM200
GK110-300-A1
Variante GPU
GM200-400-A1
Kepler
Arquitectura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
28 nm
7.08 mil millones
Transistores
8 mil millones
561 mm²
Tamaño de dado
601 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
5.2
5.1
Modelo de sombreado
6.4

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