Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 780 vs NVIDIA P102 100

NVIDIA GeForce GTX 780 vs NVIDIA P102 100

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 3GB VRAM GeForce GTX 780 y 5GB VRAM P102 100 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA P102 100 Ventajas de
Lanzado 4 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 87% (1683MHz vs 902MHz)
Más VRAM (5GB vs 3GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (440.3GB/s vs 288.4GB/s)
896 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 780
4.156 TFLOPS
P102 100 +159%
10.77 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 780
169
P102 100 +408%
859
OctaneBench
GeForce GTX 780
88
P102 100 +109%
184
VS

Tarjeta gráfica

may 2013
Fecha de lanzamiento
feb 2018
GeForce 700
Generación
Mining GPUs
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x4

Velocidades de reloj

863 MHz
Reloj base
1582 MHz
902 MHz
Reloj de impulso
1683 MHz
1502 MHz
Reloj de memoria
1376 MHz

Memoria

3GB
Tamaño de memoria
5GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5X
384bit
Bus de memoria
320bit
288.4GB/s
Ancho de banda
440.3GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
25
2304
Unidades de sombreado
3200
192
TMUs
200
48
ROPs
80
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Caché L1
48 KB (per SM)
1536 KB
Caché L2
0 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

43.30 GPixel/s
Tasa de píxeles
134.6 GPixel/s
173.2 GTexel/s
Tasa de texturas
336.6 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
168.3 GFLOPS
4.156 TFLOPS
FP32 (flotante)
10.77 TFLOPS
173.2 GFLOPS
FP64 (doble)
336.6 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
250W
600 W
PSU sugerida
600 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Salidas
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
2x 8-pin

Procesador gráfico

GK110
Nombre GPU
GP102
GK110-300-A1
Variante GPU
GP102-100-A1
Kepler
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
16 nm
7.08 mil millones
Transistores
11.8 mil millones
561 mm²
Tamaño de dado
471 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
6.1
5.1
Modelo de sombreado
6.4

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