Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 780M Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 780M Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM GeForce GTX 780M Mac Edition y 4GB VRAM GeForce RTX 2050 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 780M Mac Edition Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (160.0GB/s vs 112.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile Ventajas de
Lanzado 8 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 85% (1477MHz vs 797MHz)
512 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (45W vs 122W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 780M Mac Edition
2.448 TFLOPS
GeForce RTX 2050 Mobile +147%
6.05 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

nov 2013
Fecha de lanzamiento
dic 2021
GeForce 700M
Generación
GeForce 20 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
MXM-B (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

771 MHz
Reloj base
1185 MHz
797 MHz
Reloj de impulso
1477 MHz
1250 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
64bit
160.0GB/s
Ancho de banda
112.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
16
1536
Unidades de sombreado
2048
128
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Núcleos tensor
64
-
Núcleos RT
32
16 KB (per SMX)
Caché L1
64 KB (per SM)
512 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

25.50 GPixel/s
Tasa de píxeles
47.26 GPixel/s
102.0 GTexel/s
Tasa de texturas
94.53 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
12.10 TFLOPS
2.448 TFLOPS
FP32 (flotante)
6.050 TFLOPS
102.0 GFLOPS
FP64 (doble)
189.1 GFLOPS

Diseño de placa

122W
TDP
45W
-
-
-
No outputs
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a
-
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

GK104
Nombre GPU
GA107
N14E-GTX-A2
Variante GPU
-
Kepler
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
28 nm
Tamaño proceso
8 nm
3.54 mil millones
Transistores
desconocido
294 mm²
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.6
5.1
Modelo de sombreado
6.6

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