Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 780M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile

NVIDIA GeForce GTX 780M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM GeForce GTX 780M y 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Ti Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile Ventajas de
Lanzado 8 años tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 30% (1035MHz vs 797MHz)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.0GB/s vs 160.0GB/s)
1024 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (75W vs 122W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 780M
2.448 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Ti Mobile +116%
5.299 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 780M
180
GeForce RTX 3050 Ti Mobile +705%
1450
OctaneBench
GeForce GTX 780M
29
GeForce RTX 3050 Ti Mobile +458%
162
VS

Tarjeta gráfica

may 2013
Fecha de lanzamiento
may 2021
GeForce 700M
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
MXM-B (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

771 MHz
Reloj base
735 MHz
797 MHz
Reloj de impulso
1035 MHz
1250 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
128bit
160.0GB/s
Ancho de banda
192.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
20
1536
Unidades de sombreado
2560
128
TMUs
80
32
ROPs
32
-
Núcleos tensor
80
-
Núcleos RT
20
16 KB (per SMX)
Caché L1
128 KB (per SM)
512 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

25.50 GPixel/s
Tasa de píxeles
33.12 GPixel/s
102.0 GTexel/s
Tasa de texturas
82.80 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
5.299 TFLOPS
2.448 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.299 TFLOPS
102.0 GFLOPS
FP64 (doble)
82.80 GFLOPS

Diseño de placa

122W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GK104
Nombre GPU
GA106
N14E-GTX-A2
Variante GPU
-
Kepler
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
28 nm
Tamaño proceso
8 nm
3.54 mil millones
Transistores
12 mil millones
294 mm²
Tamaño de dado
276 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.6
5.1
Modelo de sombreado
6.7

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