Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 780M vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 780M vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM GeForce GTX 780M y 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile Ventajas de
Lanzado 7 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 96% (1560MHz vs 797MHz)
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 160.0GB/s)
3584 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (115W vs 122W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 780M
2.448 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Mobile +552%
15.97 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 780M
180
GeForce RTX 3070 Mobile +1742%
3317
OctaneBench
GeForce GTX 780M
29
GeForce RTX 3070 Mobile +1134%
358
VS

Tarjeta gráfica

may 2013
Fecha de lanzamiento
ene 2021
GeForce 700M
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
MXM-B (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

771 MHz
Reloj base
1110 MHz
797 MHz
Reloj de impulso
1560 MHz
1250 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
256bit
160.0GB/s
Ancho de banda
448.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
40
1536
Unidades de sombreado
5120
128
TMUs
160
32
ROPs
80
-
Núcleos tensor
160
-
Núcleos RT
40
16 KB (per SMX)
Caché L1
128 KB (per SM)
512 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

25.50 GPixel/s
Tasa de píxeles
124.8 GPixel/s
102.0 GTexel/s
Tasa de texturas
249.6 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
15.97 TFLOPS
2.448 TFLOPS
FP32 (flotante)
15.97 TFLOPS
102.0 GFLOPS
FP64 (doble)
249.6 GFLOPS

Diseño de placa

122W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GK104
Nombre GPU
GA104
N14E-GTX-A2
Variante GPU
GA104-770-A1
Kepler
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
28 nm
Tamaño proceso
8 nm
3.54 mil millones
Transistores
17.4 mil millones
294 mm²
Tamaño de dado
392 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.6
5.1
Modelo de sombreado
6.6

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