Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 860M OEM vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q

NVIDIA GeForce GTX 860M OEM vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM GeForce GTX 860M OEM y 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Max Q para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Ventajas de
Lanzado 4 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 9% (1185MHz vs 1085MHz)
Más VRAM (6GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (264.0GB/s vs 80.19GB/s)
1280 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (65W vs 75W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 860M OEM
1.389 TFLOPS
GeForce RTX 2060 Max Q +227%
4.55 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 860M OEM
105
GeForce RTX 2060 Max Q +1252%
1420
OctaneBench
GeForce GTX 860M OEM
33
GeForce RTX 2060 Max Q +342%
146
VS

Tarjeta gráfica

feb 2015
Fecha de lanzamiento
ene 2020
GeForce 800M
Generación
GeForce 20 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
MXM-B (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1020 MHz
Reloj base
975 MHz
1085 MHz
Reloj de impulso
1185 MHz
1253 MHz
Reloj de memoria
1375 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
192bit
80.19GB/s
Ancho de banda
264.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
30
640
Unidades de sombreado
1920
40
TMUs
120
16
ROPs
48
-
Núcleos tensor
240
-
Núcleos RT
30
64 KB (per SMM)
Caché L1
64 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
3 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

17.36 GPixel/s
Tasa de píxeles
56.88 GPixel/s
43.40 GTexel/s
Tasa de texturas
142.2 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
9.101 TFLOPS
1389 GFLOPS
FP32 (flotante)
4.550 TFLOPS
43.40 GFLOPS
FP64 (doble)
142.2 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
65W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GM107
Nombre GPU
TU106
N15P-GX-A1
Variante GPU
N18E-G1
Maxwell
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
12 nm
1.87 mil millones
Transistores
10.8 mil millones
148 mm²
Tamaño de dado
445 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
7.5
5.1
Modelo de sombreado
6.6

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