Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 860M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh

NVIDIA GeForce GTX 860M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM GeForce GTX 860M y 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 860M Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 10% (1085MHz vs 990MHz)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh Ventajas de
Lanzado 8 años y 6 meses tarde
Más VRAM (6GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (144.0GB/s vs 80.19GB/s)
1408 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 860M
1.389 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh +191%
4.055 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2014
Fecha de lanzamiento
jul 2022
GeForce 800M
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
MXM-B (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

1020 MHz
Reloj base
622 MHz
1085 MHz
Reloj de impulso
990 MHz
1253 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
96bit
80.19GB/s
Ancho de banda
144.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
16
640
Unidades de sombreado
2048
40
TMUs
64
16
ROPs
32
-
Núcleos tensor
64
-
Núcleos RT
16
64 KB (per SMM)
Caché L1
128 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

17.36 GPixel/s
Tasa de píxeles
31.68 GPixel/s
43.40 GTexel/s
Tasa de texturas
63.36 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
4.055 TFLOPS
1389 GFLOPS
FP32 (flotante)
4.055 TFLOPS
43.40 GFLOPS
FP64 (doble)
63.36 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GM107
Nombre GPU
GA107
N15P-GX-A1
Variante GPU
-
Maxwell
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
28 nm
Tamaño proceso
8 nm
1.87 mil millones
Transistores
desconocido
148 mm²
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
8.6
5.1
Modelo de sombreado
6.6

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