Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 860M vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 860M vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM GeForce GTX 860M y 8GB VRAM GeForce RTX 3080 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 860M Ventajas de
Menor TDP (75W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile Ventajas de
Lanzado 7 años tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 42% (1545MHz vs 1085MHz)
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 80.19GB/s)
5504 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 860M
1.389 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Mobile +1266%
18.98 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 860M
1149
GeForce RTX 3080 Mobile +943%
11987
VS

Tarjeta gráfica

ene 2014
Fecha de lanzamiento
ene 2021
GeForce 800M
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
MXM-B (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1020 MHz
Reloj base
1110 MHz
1085 MHz
Reloj de impulso
1545 MHz
1253 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
256bit
80.19GB/s
Ancho de banda
448.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
48
640
Unidades de sombreado
6144
40
TMUs
192
16
ROPs
96
-
Núcleos tensor
192
-
Núcleos RT
48
64 KB (per SMM)
Caché L1
128 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

17.36 GPixel/s
Tasa de píxeles
148.3 GPixel/s
43.40 GTexel/s
Tasa de texturas
296.6 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
18.98 TFLOPS
1389 GFLOPS
FP32 (flotante)
18.98 TFLOPS
43.40 GFLOPS
FP64 (doble)
296.6 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GM107
Nombre GPU
GA104
N15P-GX-A1
Variante GPU
GA104-775-A1
Maxwell
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
28 nm
Tamaño proceso
8 nm
1.87 mil millones
Transistores
17.4 mil millones
148 mm²
Tamaño de dado
392 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
8.6
5.1
Modelo de sombreado
6.6

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