Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 860M vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 860M vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM GeForce GTX 860M y 8GB VRAM GeForce RTX 5070 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 860M Ventajas de
Menor TDP (75W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile Ventajas de
Lanzado 11 años tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 132% (2520MHz vs 1085MHz)
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (507.2GB/s vs 80.19GB/s)
3968 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 860M
1.389 TFLOPS
GeForce RTX 5070 Mobile +1571%
23.22 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2014
Fecha de lanzamiento
ene 2025
GeForce 800M
Generación
GeForce 50 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
MXM-B (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 5.0 x16

Velocidades de reloj

1020 MHz
Reloj base
2235 MHz
1085 MHz
Reloj de impulso
2520 MHz
1253 MHz
Reloj de memoria
2500 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR7
128bit
Bus de memoria
128bit
80.19GB/s
Ancho de banda
507.2GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
36
640
Unidades de sombreado
4608
40
TMUs
144
16
ROPs
48
-
Núcleos tensor
144
-
Núcleos RT
36
64 KB (per SMM)
Caché L1
128 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
32 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

17.36 GPixel/s
Tasa de píxeles
121.0 GPixel/s
43.40 GTexel/s
Tasa de texturas
362.9 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
23.22 TFLOPS
1389 GFLOPS
FP32 (flotante)
23.22 TFLOPS
43.40 GFLOPS
FP64 (doble)
362.9 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
115W
-
PSU sugerida
300 W
No outputs
Salidas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GM107
Nombre GPU
GB206
N15P-GX-A1
Variante GPU
GB206
Maxwell
Arquitectura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
4 nm
1.87 mil millones
Transistores
desconocido
148 mm²
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
10.1
5.1
Modelo de sombreado
6.8

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