Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 870M vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile

NVIDIA GeForce GTX 870M vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile

NVIDIA GeForce GTX 870M
VS
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile
NVIDIA GeForce GTX 870M
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile
Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 3GB VRAM GeForce GTX 870M y 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 870M Ventajas de
Menor TDP (100W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile Ventajas de
Lanzado 7 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 46% (1410MHz vs 967MHz)
Más VRAM (8GB vs 3GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 120.0GB/s)
4544 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 870M
2.599 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Ti Mobile +538%
16.6 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2014
Fecha de lanzamiento
ene 2022
GeForce 800M
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
MXM-B (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

941 MHz
Reloj base
915 MHz
967 MHz
Reloj de impulso
1410 MHz
1250 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

3GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
192bit
Bus de memoria
256bit
120.0GB/s
Ancho de banda
448.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
46
1344
Unidades de sombreado
5888
112
TMUs
184
24
ROPs
96
-
Núcleos tensor
184
-
Núcleos RT
46
16 KB (per SMX)
Caché L1
128 KB (per SM)
384 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

27.08 GPixel/s
Tasa de píxeles
135.4 GPixel/s
108.3 GTexel/s
Tasa de texturas
259.4 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
16.60 TFLOPS
2.599 TFLOPS
FP32 (flotante)
16.60 TFLOPS
108.3 GFLOPS
FP64 (doble)
259.4 GFLOPS

Diseño de placa

100W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GK104
Nombre GPU
GA104
N15E-GT-A2
Variante GPU
-
Kepler
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
28 nm
Tamaño proceso
8 nm
3.54 mil millones
Transistores
17.4 mil millones
294 mm²
Tamaño de dado
392 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.6
5.1
Modelo de sombreado
6.6

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