Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 870M vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 870M vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 3GB VRAM GeForce GTX 870M y 8GB VRAM GeForce RTX 4070 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 870M Ventajas de
Menor TDP (100W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile Ventajas de
Lanzado 8 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 75% (1695MHz vs 967MHz)
Más VRAM (8GB vs 3GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (256.0GB/s vs 120.0GB/s)
3264 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 870M
2.599 TFLOPS
GeForce RTX 4070 Mobile +501%
15.62 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2014
Fecha de lanzamiento
ene 2023
GeForce 800M
Generación
GeForce 40 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
MXM-B (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

941 MHz
Reloj base
1395 MHz
967 MHz
Reloj de impulso
1695 MHz
1250 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

3GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
192bit
Bus de memoria
128bit
120.0GB/s
Ancho de banda
256.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
36
1344
Unidades de sombreado
4608
112
TMUs
144
24
ROPs
48
-
Núcleos tensor
144
-
Núcleos RT
36
16 KB (per SMX)
Caché L1
128 KB (per SM)
384 KB
Caché L2
32 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

27.08 GPixel/s
Tasa de píxeles
81.36 GPixel/s
108.3 GTexel/s
Tasa de texturas
244.1 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
15.62 TFLOPS
2.599 TFLOPS
FP32 (flotante)
15.62 TFLOPS
108.3 GFLOPS
FP64 (doble)
244.1 GFLOPS

Diseño de placa

100W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GK104
Nombre GPU
AD106
N15E-GT-A2
Variante GPU
GN21-X6
Kepler
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
4 nm
3.54 mil millones
Transistores
desconocido
294 mm²
Tamaño de dado
190 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.9
5.1
Modelo de sombreado
6.7

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