Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 870M vs NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 870M vs NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 3GB VRAM GeForce GTX 870M y 8GB VRAM GeForce RTX 5050 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 870M Ventajas de
Menor TDP (100W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile Ventajas de
Lanzado 10 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 161% (2520MHz vs 967MHz)
Más VRAM (8GB vs 3GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (224.0GB/s vs 120.0GB/s)
1216 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 870M
2.599 TFLOPS
GeForce RTX 5050 Mobile +396%
12.9 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2014
Fecha de lanzamiento
ene 2025
GeForce 800M
Generación
GeForce 50 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
MXM-B (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 5.0 x16

Velocidades de reloj

941 MHz
Reloj base
2235 MHz
967 MHz
Reloj de impulso
2520 MHz
1250 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

3GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
192bit
Bus de memoria
128bit
120.0GB/s
Ancho de banda
224.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
20
1344
Unidades de sombreado
2560
112
TMUs
80
24
ROPs
32
-
Núcleos tensor
80
-
Núcleos RT
20
16 KB (per SMX)
Caché L1
128 KB (per SM)
384 KB
Caché L2
32 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

27.08 GPixel/s
Tasa de píxeles
80.64 GPixel/s
108.3 GTexel/s
Tasa de texturas
201.6 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
12.90 TFLOPS
2.599 TFLOPS
FP32 (flotante)
12.90 TFLOPS
108.3 GFLOPS
FP64 (doble)
201.6 GFLOPS

Diseño de placa

100W
TDP
115W
-
PSU sugerida
300 W
No outputs
Salidas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GK104
Nombre GPU
GB207
N15E-GT-A2
Variante GPU
GB207
Kepler
Arquitectura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
0
3.54 mil millones
Transistores
desconocido
294 mm²
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
10.1
5.1
Modelo de sombreado
6.8

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