Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 880M vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB

NVIDIA GeForce GTX 880M vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM GeForce GTX 880M y 3GB VRAM GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 880M Ventajas de
Más VRAM (8GB vs 3GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (160.0GB/s vs 84.10GB/s)
768 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB Ventajas de
Lanzado 4 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 45% (1442MHz vs 993MHz)
Menor TDP (75W vs 122W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 880M +37%
3.05 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB
2.215 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 880M
190
GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB +14%
217
VS

Tarjeta gráfica

mar 2014
Fecha de lanzamiento
feb 2019
GeForce 800M
Generación
GeForce 10 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
MXM-B (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

954 MHz
Reloj base
1366 MHz
993 MHz
Reloj de impulso
1442 MHz
1250 MHz
Reloj de memoria
1752 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
3GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
96bit
160.0GB/s
Ancho de banda
84.10GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
6
1536
Unidades de sombreado
768
128
TMUs
48
32
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Caché L1
48 KB (per SM)
512 KB
Caché L2
768 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

31.78 GPixel/s
Tasa de píxeles
34.61 GPixel/s
127.1 GTexel/s
Tasa de texturas
69.22 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
34.61 GFLOPS
3.050 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.215 TFLOPS
127.1 GFLOPS
FP64 (doble)
69.22 GFLOPS

Diseño de placa

122W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GK104
Nombre GPU
GP107
N15E-GX-A2
Variante GPU
N17P-G0-A1
Kepler
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
Samsung
28 nm
Tamaño proceso
14 nm
3.54 mil millones
Transistores
3.3 mil millones
294 mm²
Tamaño de dado
132 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
6.1
5.1
Modelo de sombreado
6.4

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