Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 880M vs AMD Radeon Pro Vega 56

NVIDIA GeForce GTX 880M vs AMD Radeon Pro Vega 56

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM GeForce GTX 880M y 8GB VRAM Radeon Pro Vega 56 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 880M Ventajas de
Menor TDP (122W vs 210W)
AMD Radeon Pro Vega 56 Ventajas de
Lanzado 3 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 26% (1250MHz vs 993MHz)
Mayor ancho de banda de VRAM (402.4GB/s vs 160.0GB/s)
2048 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 880M
3.05 TFLOPS
Radeon Pro Vega 56 +193%
8.96 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 880M
190
Radeon Pro Vega 56 +179%
531
VS

Tarjeta gráfica

mar 2014
Fecha de lanzamiento
ago 2017
GeForce 800M
Generación
Radeon Pro Mac
Móvil
Tipo
Móvil
MXM-B (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

954 MHz
Reloj base
1138 MHz
993 MHz
Reloj de impulso
1250 MHz
1250 MHz
Reloj de memoria
786 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
HBM2
256bit
Bus de memoria
2048bit
160.0GB/s
Ancho de banda
402.4GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
56
-
-
-
1536
Unidades de sombreado
3584
128
TMUs
224
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Caché L1
16 KB (per CU)
512 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

31.78 GPixel/s
Tasa de píxeles
80.00 GPixel/s
127.1 GTexel/s
Tasa de texturas
280.0 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
17.92 TFLOPS
3.050 TFLOPS
FP32 (flotante)
8.960 TFLOPS
127.1 GFLOPS
FP64 (doble)
560.0 GFLOPS

Diseño de placa

122W
TDP
210W
-
-
-
No outputs
Salidas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GK104
Nombre GPU
Vega 10
N15E-GX-A2
Variante GPU
Vega 10 XL (215-0894216)
Kepler
Arquitectura
GCN 5.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
28 nm
Tamaño proceso
14 nm
3.54 mil millones
Transistores
12.5 mil millones
294 mm²
Tamaño de dado
495 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de sombreado
6.4

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