Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 880M vs AMD Radeon RX 6550M

NVIDIA GeForce GTX 880M vs AMD Radeon RX 6550M

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM GeForce GTX 880M y 4GB VRAM Radeon RX 6550M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 880M Ventajas de
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (160.0GB/s vs 144.0GB/s)
512 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon RX 6550M Ventajas de
Lanzado 8 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 186% (2840MHz vs 993MHz)
Menor TDP (80W vs 122W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 880M
3.05 TFLOPS
Radeon RX 6550M +90%
5.816 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 880M
190
Radeon RX 6550M +100%
381
VS

Tarjeta gráfica

mar 2014
Fecha de lanzamiento
ene 2023
GeForce 800M
Generación
Navi Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
MXM-B (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x4

Velocidades de reloj

954 MHz
Reloj base
2000 MHz
993 MHz
Reloj de impulso
2840 MHz
1250 MHz
Reloj de memoria
2250 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
64bit
160.0GB/s
Ancho de banda
144.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
16
-
-
-
1536
Unidades de sombreado
1024
128
TMUs
64
32
ROPs
32
-
-
-
-
Núcleos RT
16
16 KB (per SMX)
Caché L1
128 KB per Array
512 KB
Caché L2
1024 KB
-
Caché L3
16 MB

Rendimiento teórico

31.78 GPixel/s
Tasa de píxeles
90.88 GPixel/s
127.1 GTexel/s
Tasa de texturas
181.8 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
11.63 TFLOPS
3.050 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.816 TFLOPS
127.1 GFLOPS
FP64 (doble)
363.5 GFLOPS

Diseño de placa

122W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GK104
Nombre GPU
Navi 24
N15E-GX-A2
Variante GPU
Navi 24
Kepler
Arquitectura
RDNA 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
6 nm
3.54 mil millones
Transistores
5.4 mil millones
294 mm²
Tamaño de dado
107 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de sombreado
6.7

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