Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs AMD FirePro W9000

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs AMD FirePro W9000

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM GeForce GTX 950 Low Power y 6GB VRAM FirePro W9000 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power Ventajas de
Lanzado 3 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso1190MHz
Menor TDP (75W vs 274W)
AMD FirePro W9000 Ventajas de
Más VRAM (6GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (264.0GB/s vs 105.8GB/s)
1280 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 950 Low Power
1.828 TFLOPS
FirePro W9000 +118%
3.994 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2016
Fecha de lanzamiento
jun 2012
GeForce 900
Generación
FirePro
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1026 MHz
Reloj base
-
1190 MHz
Reloj de impulso
-
1653 MHz
Reloj de memoria
1375 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
384bit
105.8GB/s
Ancho de banda
264.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
32
-
-
-
768
Unidades de sombreado
2048
48
TMUs
128
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Caché L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Caché L2
768 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

38.08 GPixel/s
Tasa de píxeles
31.20 GPixel/s
57.12 GTexel/s
Tasa de texturas
124.8 GTexel/s
-
-
-
1.828 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.994 TFLOPS
57.12 GFLOPS
FP64 (doble)
998.4 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
274W
250 W
PSU sugerida
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
6x mini-DisplayPort 1.2 1x SDI
None
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

GM206
Nombre GPU
Tahiti
GM206-251-A1
Variante GPU
Tahiti XT GL
Maxwell 2.0
Arquitectura
GCN 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
28 nm
2.94 mil millones
Transistores
4.313 mil millones
228 mm²
Tamaño de dado
352 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
5.1

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