Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs NVIDIA GeForce RTX 4080

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs NVIDIA GeForce RTX 4080

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM GeForce GTX 950 Low Power y 16GB VRAM GeForce RTX 4080 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power Ventajas de
Menor TDP (75W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 Ventajas de
Lanzado 6 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 111% (2505MHz vs 1190MHz)
Más VRAM (16GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (716.8GB/s vs 105.8GB/s)
8960 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 950 Low Power
1.828 TFLOPS
GeForce RTX 4080 +2566%
48.74 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2016
Fecha de lanzamiento
sept 2022
GeForce 900
Generación
GeForce 40
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1026 MHz
Reloj base
2205 MHz
1190 MHz
Reloj de impulso
2505 MHz
1653 MHz
Reloj de memoria
1400 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6X
128bit
Bus de memoria
256bit
105.8GB/s
Ancho de banda
716.8GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
76
768
Unidades de sombreado
9728
48
TMUs
304
32
ROPs
112
-
Núcleos tensor
304
-
Núcleos RT
76
48 KB (per SMM)
Caché L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
64 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

38.08 GPixel/s
Tasa de píxeles
280.6 GPixel/s
57.12 GTexel/s
Tasa de texturas
761.5 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
48.74 TFLOPS
1.828 TFLOPS
FP32 (flotante)
48.74 TFLOPS
57.12 GFLOPS
FP64 (doble)
761.5 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
320W
250 W
PSU sugerida
700 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 16-pin

Procesador gráfico

GM206
Nombre GPU
AD103
GM206-251-A1
Variante GPU
AD103-300-A1
Maxwell 2.0
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
5 nm
2.94 mil millones
Transistores
45.9 mil millones
228 mm²
Tamaño de dado
379 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.9
6.4
Modelo de sombreado
6.7

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