Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs AMD Radeon HD 6970

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs AMD Radeon HD 6970

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM GeForce GTX 950 Low Power y 2GB VRAM Radeon HD 6970 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power Ventajas de
Lanzado 5 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso1190MHz
Menor TDP (75W vs 250W)
AMD Radeon HD 6970 Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (176.0GB/s vs 105.8GB/s)
768 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 950 Low Power
1.828 TFLOPS
Radeon HD 6970 +47%
2.703 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2016
Fecha de lanzamiento
dic 2010
GeForce 900
Generación
Northern Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1026 MHz
Reloj base
-
1190 MHz
Reloj de impulso
-
1653 MHz
Reloj de memoria
1375 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
256bit
105.8GB/s
Ancho de banda
176.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
24
-
-
-
768
Unidades de sombreado
1536
48
TMUs
96
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Caché L1
8 KB (per CU)
1024 KB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

38.08 GPixel/s
Tasa de píxeles
28.16 GPixel/s
57.12 GTexel/s
Tasa de texturas
84.48 GTexel/s
-
-
-
1.828 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.703 TFLOPS
57.12 GFLOPS
FP64 (doble)
675.8 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
250W
250 W
PSU sugerida
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
None
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

GM206
Nombre GPU
Cayman
GM206-251-A1
Variante GPU
Cayman XT (215-0807007)
Maxwell 2.0
Arquitectura
TeraScale 3
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
40 nm
2.94 mil millones
Transistores
2.64 mil millones
228 mm²
Tamaño de dado
389 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
5.0

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