Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs AMD Radeon HD 8740 OEM

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs AMD Radeon HD 8740 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM GeForce GTX 950 Low Power y 1024MB VRAM Radeon HD 8740 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power Ventajas de
Lanzado 2 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso1190MHz
Más VRAM (2GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (105.8GB/s vs 72.00GB/s)
256 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon HD 8740 OEM Ventajas de
Menor TDP (55W vs 75W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 950 Low Power +123%
1.828 TFLOPS
Radeon HD 8740 OEM
0.819 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2016
Fecha de lanzamiento
sept 2013
GeForce 900
Generación
Sea Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1026 MHz
Reloj base
-
1190 MHz
Reloj de impulso
-
1653 MHz
Reloj de memoria
1125 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
128bit
105.8GB/s
Ancho de banda
72.00GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
8
-
-
-
768
Unidades de sombreado
512
48
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Caché L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

38.08 GPixel/s
Tasa de píxeles
12.80 GPixel/s
57.12 GTexel/s
Tasa de texturas
25.60 GTexel/s
-
-
-
1.828 TFLOPS
FP32 (flotante)
819.2 GFLOPS
57.12 GFLOPS
FP64 (doble)
51.20 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
55W
250 W
PSU sugerida
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GM206
Nombre GPU
Cape Verde
GM206-251-A1
Variante GPU
Cape Verde PRO
Maxwell 2.0
Arquitectura
GCN 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
28 nm
2.94 mil millones
Transistores
1.5 mil millones
228 mm²
Tamaño de dado
123 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
5.1

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