Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs AMD Radeon Pro V620

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs AMD Radeon Pro V620

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM GeForce GTX 950 Low Power y 32GB VRAM Radeon Pro V620 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power Ventajas de
Menor TDP (75W vs 300W)
AMD Radeon Pro V620 Ventajas de
Lanzado 5 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 85% (2200MHz vs 1190MHz)
Más VRAM (32GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (512.0GB/s vs 105.8GB/s)
3840 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 950 Low Power
1.828 TFLOPS
Radeon Pro V620 +1009%
20.28 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2016
Fecha de lanzamiento
nov 2021
GeForce 900
Generación
Radeon Pro
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1026 MHz
Reloj base
1825 MHz
1190 MHz
Reloj de impulso
2200 MHz
1653 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
32GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
256bit
105.8GB/s
Ancho de banda
512.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
72
-
-
-
768
Unidades de sombreado
4608
48
TMUs
288
32
ROPs
128
-
-
-
-
Núcleos RT
72
48 KB (per SMM)
Caché L1
128 KB per Array
1024 KB
Caché L2
4 MB
-
Caché L3
128 MB

Rendimiento teórico

38.08 GPixel/s
Tasa de píxeles
281.6 GPixel/s
57.12 GTexel/s
Tasa de texturas
633.6 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
40.55 TFLOPS
1.828 TFLOPS
FP32 (flotante)
20.28 TFLOPS
57.12 GFLOPS
FP64 (doble)
1267 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
300W
250 W
PSU sugerida
700 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
2x 8-pin

Procesador gráfico

GM206
Nombre GPU
Navi 21
GM206-251-A1
Variante GPU
Navi 21 XT (215-121000177)
Maxwell 2.0
Arquitectura
RDNA 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
7 nm
2.94 mil millones
Transistores
26.8 mil millones
228 mm²
Tamaño de dado
520 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
6.5

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