Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs AMD Radeon Pro WX 3100

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs AMD Radeon Pro WX 3100

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM GeForce GTX 950 Low Power y 4GB VRAM Radeon Pro WX 3100 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (105.8GB/s vs 96.00GB/s)
256 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon Pro WX 3100 Ventajas de
Lanzado 1 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 2% (1219MHz vs 1190MHz)
Más VRAM (4GB vs 2GB)
Menor TDP (65W vs 75W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 950 Low Power +46%
1.828 TFLOPS
Radeon Pro WX 3100
1.248 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2016
Fecha de lanzamiento
jun 2017
GeForce 900
Generación
Radeon Pro Polaris
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

1026 MHz
Reloj base
925 MHz
1190 MHz
Reloj de impulso
1219 MHz
1653 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
128bit
105.8GB/s
Ancho de banda
96.00GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
8
-
-
-
768
Unidades de sombreado
512
48
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Caché L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

38.08 GPixel/s
Tasa de píxeles
19.50 GPixel/s
57.12 GTexel/s
Tasa de texturas
39.01 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
1248 GFLOPS
1.828 TFLOPS
FP32 (flotante)
1248 GFLOPS
57.12 GFLOPS
FP64 (doble)
78.02 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
65W
250 W
PSU sugerida
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DisplayPort 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GM206
Nombre GPU
Lexa
GM206-251-A1
Variante GPU
Lexa XT
Maxwell 2.0
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
28 nm
Tamaño proceso
14 nm
2.94 mil millones
Transistores
2.2 mil millones
228 mm²
Tamaño de dado
103 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
6.7

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