Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs AMD Radeon RX Vega 64

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs AMD Radeon RX Vega 64

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM GeForce GTX 950 Low Power y 8GB VRAM Radeon RX Vega 64 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power Ventajas de
Menor TDP (75W vs 295W)
AMD Radeon RX Vega 64 Ventajas de
Lanzado 1 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 30% (1546MHz vs 1190MHz)
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (483.8GB/s vs 105.8GB/s)
3328 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 950 Low Power
1.828 TFLOPS
Radeon RX Vega 64 +592%
12.66 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 950 Low Power
179
Radeon RX Vega 64 +268%
660
VS

Tarjeta gráfica

mar 2016
Fecha de lanzamiento
ago 2017
GeForce 900
Generación
Vega
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1026 MHz
Reloj base
1247 MHz
1190 MHz
Reloj de impulso
1546 MHz
1653 MHz
Reloj de memoria
945 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
HBM2
128bit
Bus de memoria
2048bit
105.8GB/s
Ancho de banda
483.8GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
64
-
-
-
768
Unidades de sombreado
4096
48
TMUs
256
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Caché L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

38.08 GPixel/s
Tasa de píxeles
98.94 GPixel/s
57.12 GTexel/s
Tasa de texturas
395.8 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
25.33 TFLOPS
1.828 TFLOPS
FP32 (flotante)
12.66 TFLOPS
57.12 GFLOPS
FP64 (doble)
791.6 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
295W
250 W
PSU sugerida
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
2x 8-pin

Procesador gráfico

GM206
Nombre GPU
Vega 10
GM206-251-A1
Variante GPU
Vega 10 XT (215-0894200)
Maxwell 2.0
Arquitectura
GCN 5.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
28 nm
Tamaño proceso
14 nm
2.94 mil millones
Transistores
12.5 mil millones
228 mm²
Tamaño de dado
495 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
6.4

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