Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 950 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti

NVIDIA GeForce GTX 950 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM GeForce GTX 950 OEM y 11GB VRAM GeForce GTX 1080 Ti para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti Ventajas de
Lanzado 1 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 32% (1582MHz vs 1203MHz)
Más VRAM (11GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (484.4GB/s vs 80.19GB/s)
2560 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 950 OEM
2.464 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Ti +360%
11.34 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2016
Fecha de lanzamiento
mar 2017
GeForce 900
Generación
GeForce 10
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

937 MHz
Reloj base
1481 MHz
1203 MHz
Reloj de impulso
1582 MHz
1253 MHz
Reloj de memoria
1376 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
11GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5X
128bit
Bus de memoria
352bit
80.19GB/s
Ancho de banda
484.4GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
28
1024
Unidades de sombreado
3584
64
TMUs
224
32
ROPs
88
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Caché L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
0 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

38.50 GPixel/s
Tasa de píxeles
139.2 GPixel/s
76.99 GTexel/s
Tasa de texturas
354.4 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
177.2 GFLOPS
2.464 TFLOPS
FP32 (flotante)
11.34 TFLOPS
76.99 GFLOPS
FP64 (doble)
354.4 GFLOPS

Diseño de placa

desconocido
TDP
250W
200 W
PSU sugerida
600 W
No outputs
Salidas
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

GM206S
Nombre GPU
GP102
950 OEM
Variante GPU
GP102-350-K1-A1
Maxwell 2.0
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
16 nm
2.94 mil millones
Transistores
11.8 mil millones
228 mm²
Tamaño de dado
471 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
6.1
6.7
Modelo de sombreado
6.4

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