Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 950 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB GA107

NVIDIA GeForce GTX 950 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB GA107

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM GeForce GTX 950 OEM y 8GB VRAM GeForce RTX 3050 8 GB GA107 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB GA107 Ventajas de
Lanzado 6 años tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 48% (1777MHz vs 1203MHz)
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (224.0GB/s vs 80.19GB/s)
1536 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 950 OEM
2.464 TFLOPS
GeForce RTX 3050 8 GB GA107 +269%
9.098 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2016
Fecha de lanzamiento
ene 2022
GeForce 900
Generación
GeForce 30
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

937 MHz
Reloj base
1552 MHz
1203 MHz
Reloj de impulso
1777 MHz
1253 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
128bit
80.19GB/s
Ancho de banda
224.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
20
1024
Unidades de sombreado
2560
64
TMUs
80
32
ROPs
32
-
Núcleos tensor
80
-
Núcleos RT
20
48 KB (per SMM)
Caché L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

38.50 GPixel/s
Tasa de píxeles
56.86 GPixel/s
76.99 GTexel/s
Tasa de texturas
142.2 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
9.098 TFLOPS
2.464 TFLOPS
FP32 (flotante)
9.098 TFLOPS
76.99 GFLOPS
FP64 (doble)
142.2 GFLOPS

Diseño de placa

desconocido
TDP
115W
200 W
PSU sugerida
300 W
No outputs
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

GM206S
Nombre GPU
GA107
950 OEM
Variante GPU
GA107-150-A1
Maxwell 2.0
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
28 nm
Tamaño proceso
8 nm
2.94 mil millones
Transistores
desconocido
228 mm²
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.6
6.7
Modelo de sombreado
6.6

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