Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 950 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102

NVIDIA GeForce GTX 950 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM GeForce GTX 950 OEM y 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti GA102 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102 Ventajas de
Lanzado 6 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 47% (1770MHz vs 1203MHz)
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (608.3GB/s vs 80.19GB/s)
5120 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 950 OEM
2.464 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Ti GA102 +782%
21.75 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2016
Fecha de lanzamiento
oct 2022
GeForce 900
Generación
GeForce 30
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

937 MHz
Reloj base
1575 MHz
1203 MHz
Reloj de impulso
1770 MHz
1253 MHz
Reloj de memoria
1188 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6X
128bit
Bus de memoria
256bit
80.19GB/s
Ancho de banda
608.3GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
48
1024
Unidades de sombreado
6144
64
TMUs
192
32
ROPs
96
-
Núcleos tensor
192
-
Núcleos RT
48
48 KB (per SMM)
Caché L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

38.50 GPixel/s
Tasa de píxeles
169.9 GPixel/s
76.99 GTexel/s
Tasa de texturas
339.8 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
21.75 TFLOPS
2.464 TFLOPS
FP32 (flotante)
21.75 TFLOPS
76.99 GFLOPS
FP64 (doble)
339.8 GFLOPS

Diseño de placa

desconocido
TDP
290W
200 W
PSU sugerida
600 W
No outputs
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 12-pin

Procesador gráfico

GM206S
Nombre GPU
GA102
950 OEM
Variante GPU
GA102-150-A1
Maxwell 2.0
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
28 nm
Tamaño proceso
8 nm
2.94 mil millones
Transistores
28.3 mil millones
228 mm²
Tamaño de dado
628 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.6
6.7
Modelo de sombreado
6.6

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